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ISBN: 9788426720832
Este libro es una guía práctica para aprender a utilizar Maya 2014, un programa de modelado, animación y renderización 3D. A través de 100 ejercicios prácticos, el usuario se familiarizará con las herramientas de creación y edición, aprendiendo a crear y gestionar escenas, modelar objetos, aplicar materiales y texturas, y utilizar luces y cámaras. Ideal para profesionales del desarrollo de juegos, la televisión y el cine.